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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.ObjectMIDlet
applet
public final class applet
アプレットのエントリポイント
フィールドの概要 | |
---|---|
static boolean |
bThreadLoop
キー入力用スレッドスレッド制御フラグ |
static SpaceCanv |
canvasGame
メインゲームキャンパス |
static SettingCanv |
canvasSetting
設定用キャンバス |
static int |
FONTSIZE_DX
フォント縦サイズ |
static int |
FONTSIZE_DY
フォント横サイズ |
static boolean |
isPaused
メインスレッドの制御フラグ |
static int |
MAGNIFI
分解能(dpd) |
static int |
OFFSET_DX
画面開始横位置 |
static int |
OFFSET_DY
画面開始縦位置 |
static int |
SCREEN_DX
利用画面横サイズ |
static int |
SCREEN_DY
利用画面縦サイズ |
static int |
viblation
バイブレーション設定 |
static int |
volume
ボリューム値 |
コンストラクタの概要 | |
---|---|
applet()
コンストラクタ |
メソッドの概要 | |
---|---|
void |
canvasChangeToGame()
設定画面からゲーム画面へ遷移 ボリューム値とバイブレーションの設定値を保存した後、画面遷移を実施する。 |
void |
commandAction(Command c,
Displayable disp)
コマンド処理 |
void |
destroyApp(boolean flag)
アプレット終了 |
static applet |
getInstance()
アプレットインスタンスの返却 |
void |
pauseApp()
アプレット一時停止 |
void |
saveInt(java.lang.String strRecName,
int value)
整数値を保存 |
void |
startApp()
アプレット開始 |
void |
startVib()
100ミリ秒のバイブレーション開始 |
void |
stopVib()
バイブレーション停止 |
void |
webAccess()
ハイスコアのWebランキング登録 Jadに記載されているURL先にジャンプする。 |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
フィールドの詳細 |
---|
public static final int SCREEN_DX
public static final int SCREEN_DY
public static final int OFFSET_DX
public static final int OFFSET_DY
public static final int FONTSIZE_DX
public static final int FONTSIZE_DY
public static final int MAGNIFI
public static boolean isPaused
public static boolean bThreadLoop
public static SpaceCanv canvasGame
public static SettingCanv canvasSetting
public static int volume
public static int viblation
コンストラクタの詳細 |
---|
public applet()
メソッドの詳細 |
---|
public void startApp()
public void pauseApp()
public void destroyApp(boolean flag)
public void commandAction(Command c, Displayable disp)
public void canvasChangeToGame()
public void webAccess()
public void saveInt(java.lang.String strRecName, int value)
strRecName
- レコード名value
- 保存する値public void startVib()
public void stopVib()
public static applet getInstance()
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